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	<title>Gestión y dirección proyectos web, ecommerce, diseño, análisis y optimización web, conversión, y Rock´n´Roll &#187; consejo</title>
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		<title>Una sencilla guía para el curriculum de diseñadores web que buscan trabajo</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 17:19:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Tayar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño web]]></category>
		<category><![CDATA[consejo]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>En los últimos 6 o 7 años me ha tocado participar en bastantes procesos de selección de perfiles de diseño web</strong>, y mira que ha pasado tiempo, y sigo viendo a día de hoy en los curriculums que recibimos de diseñadores web cosas que para nada son recomendables si pretendes convencer a alguien de tu valor como profesional en el campo del diseño web.</p>
<p>Por supuesto, no soy para nada una autoridad en el tema, no trabajo en un departamento de recursos humanos ni soy la persona que más entrevistas ha hecho a diseñadores web, pero <strong>después de trabajar más de 10 años en diseño web, de ver muuuuuchos curriculums de diseño web y hacer muuuuchas entrevistas a diseñadores para contratar, si que creo que puedo aportar algo tan sencillo como deciros en que debeis centrar vuestro curriculum, en que nos fijamos aquellos que queremos contratar diseñadores web</strong>&#8230; porque la verdad es que a veces recibes cada cosa&#8230;</p>
<h2>¿Eres diseñador web?, ¿buscas trabajo? Pues entonces presta atención a estos puntos, que son críticos para que se te valore como tal y se te quiera contratar.</h2>
<div id="attachment_1438" class="wp-caption aligncenter" style="width: 471px"><a href="http://www.ricardotayar.com/wp-content/uploads/2011/12/url-disenador-direccion-web.jpg" target="_blank"><img class="size-full wp-image-1438  " style="margin: 10px;" title="url-disenador-direccion-web" src="http://www.ricardotayar.com/wp-content/uploads/2011/12/url-disenador-direccion-web.jpg" alt="¿Eres diseñador web? Es básico incluir direcciones de tus trabajos" width="461" height="346" /></a><p class="wp-caption-text">Aunque no tengas muchos trabajos web, de verdad, lo más importante es incluir las URLs en tu curriculum</p></div>
<p>Lo primero, no, <strong>lo primerísimo. Si realmente eres un diseñador web, enseña tu trabajo lo primero, que tu trabajo hable de ti.</strong> Leer montones de curriculums de diseñadores web en los que no aparece ni una sola URL, ni una triste dirección web es muy frustrante. Si de verdad has trabajado como diseñador web o aunque sea como gráfico, <strong>ENSEÑA TU TRABAJO</strong>, por pequeño que sea. <strong>Es muy dificil que te llame la atención un diseñador web que no tiene nada que enseñar </strong>porque eso generalmente significa: A. No tengo webs que enseñar o B. Tengo webs que he hecho pero que no quiero enseñar. Y no se que es peor.<span id="more-1422"></span></p>
<p><strong>Lo segundo, no enseñes todo tu trabajo</strong>, enseña lo que realmente vale la pena. A ver, todos hemos hecho webs espantosas y tenemos trabajos de los que no nos sentimos orgullosos o que han envejecido mal, por ejemplo. Yo, por ponerme el dedo en el ojo, tengo cosas como <a href="http://www.valledelpiedra.com/" target="_blank">esta web</a> online que tiene la friolera de 8 años. <strong>¿La pondría como un trabajo en mi curriculum hoy en día? No, ¿me averguenzo de ella? Pues no</strong>, y la verdad, para tener 8 añazos la verdad es que no ha envejecido nada mal, pese a la intro en flash, los marcos, y todas las prácticas que hoy en día son repudiadas por todos (FLASH! MARCOS! IFRAMES! Vade retro Satanas!). En su momento, e incluso hoy, fue un buen trabajo, pero hoy día no tendría valor en mi curriculum.</p>
<p><strong>Lo tercero, sácale valor a tus trabajos. Es decir, no te limites a poner la URL y punto pelota. Explica que has hecho en el diseño de esa web, como has participado, si te has entrevistado con el cliente, qué recursos has utilizado y porque</strong>. Es una manera de sacarle a valor a cosas que de otro modo podrían no tenerlo. No es lo mismo poner una URL de un WordPress, que explicar que utilizaste WordPress por esto y por esto, porque el cliente quería esto y que tocaste estas y otras partes, por poner un ejemplo. O explicar como resolviste un problema con un diseño previo y lo actualizaste por otro. Cosas así le dan valor a un trabajo y dicen más de ti. Son detalles que son muy valorables porque dicen más de ti como profesional que colocar una retahila de datos que luego no sepas explicar ni defender en persona.</p>
<p><strong>Lo cuarto, no adornes en exceso</strong>. Cada vez que cae un curriculum de infojobs en mis <strong>manos me hecho a temblar al llegar a la parte de skills o habilidades</strong>, donde he llegado a ver diseñadores con 3 y 4 páginas de conocimientos y habilidades, que si experto en CSS3, en HTML5, en XML, en limpieza de bujías de PC, en Photoshop, en física cuántica, en todo&#8230; ¿de verdad alguien se lee eso?, ¿de verdad eso es relevante?. <strong>Piensa que es lo realmente importante en el diseño web y señala tus habilidades en 10 o 12 cosas, como mucho</strong>. Tener 80 habilidades, además de poco creible, se hace muy largo de leer, y aunque realmente las tengas, cuando se busca a un diseñador web en principio se busca un profesional con un buen dominio de una serie de habilidades concretas. La cantidad no te hace mejor. La claridad, lo concreto, el tener las cosas claras, la creatividad, si que son muy valorables.</p>
<p><strong>Lo quinto y último, pero no menos importante, defiéndete en lo online y en vivo</strong>. ¿Tienes un blog, un portafolio, un perfil de LinkedIn, un Twitter? Pues ponlos!!! Si eres un diseñador web tendrás una o varias cosas de estas, que dirán más de ti que un simplón curriculum al uso. Y a la hora de la entrevista personal es importante ver que como diseñador tienes ideas propias, tienes iniciativa, tienes creatividad, te gusta lo que haces, tienes interés en aprender&#8230; el responder mecánicamente a las preguntas que te hagan como un robot no es algo atractivo precisamente y el pasarse de euforia tampoco, pero el ser sincero y hablar de tu trabajo, de lo que te gusta de lo que no, de tus influencias, etc&#8230; es algo que ayuda a valorar a la persona mucho más que otras cosas.</p>
<p>Y lo dicho, pueden parecer pocos o malos consejos, pero hoy día hay que ser conciente de que nadie quiere malgastar tiempo en nada, así que te guste o no, el curriculum es tu puerta de entrada a mucha gente, y <strong>hay que tenerlo trabajado y bien pensado, como si fuera una web, en la que todos sabemos que cuentas con pocos segundos (sí, segundos) para captar la atención e interés del usuario</strong>. Espero que, por lo menos, alguno de estos &#8220;consejos&#8221; os ayude a entender la importancia real de las cosas en el proceso de selección de un diseñador web&#8230; algo nada fácil, os lo aseguro.</p>
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		<title>10 consejos para hacer un diseño web bien concebido</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 21:03:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Tayar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arquitectura web]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño web]]></category>
		<category><![CDATA[consejo]]></category>
		<category><![CDATA[diseño]]></category>
		<category><![CDATA[guia]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>

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		<description><![CDATA[En menudo jardin me meto poniéndome a dar consejos sobre como hacer webs. Yo soy el primero al que le queda mucho por aprender, pero la verdad es que a base de hacer webs y más webs, y reunirte con clientes, y leer artículos y libros, y hacer cursos de usabildiad y diseño, y más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En menudo jardin me meto poniéndome a dar <strong>consejos sobre como hacer webs</strong>. Yo soy el primero al que le queda mucho por aprender, pero la verdad es que a base de hacer webs y más webs, y reunirte con clientes, y leer artículos y libros, y hacer cursos de usabildiad y diseño, y más y más cosas acabas teniendo unas <strong>pautas sobre como hacer un diseño web bien concebido, bien orientado para lo que el cliente quiere</strong>. Como en todo, cada uno tiene su método, pero creo que el 90% de los que lean esto estarán de acuerdo en que <strong>estos 10 consejos para hacer un diseño web son prácticamente universales</strong>. Espero que os sean útiles:</p>
<ol>
<li><strong>Antes de diseñar nada de nada, reúnete con el cliente si es posible</strong>. Es fundamental saber de primera mano que es lo que el cliente quiere, y si no lo tiene claro, ayúdale. <strong>La pregunta clave es ¿para qué quieres una web?</strong>. La web no va a ser igual si el objetivo es vender productos, vender servicios, hacer branding o dar información. Pero lo más importante es saber lo que quiere el cliente con exactitud. A veces no es posible reunirse con el cliente, pero en ese caso es necesario disponer de un briefing (<a title="¿Qué es un briefing?" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Briefing" target="_blank">¿qué es un briefing?</a>) o de unas indicaciones vía email o como sea pero sobre todo claras y concisas. Cuantos más intermediarios haya, más dificil te va a ser hacer un diseño web acertado. Me permito un apunte: <strong>muchas veces hay clientes que directamente no saben lo que quieren</strong>, así que si después de hacerle 2 o 3 propuestas no lo ve claro o sigue sin saber lo que quiere, no trabajes para él hasta que lo tenga claro, porque si no ni el cliente ni tú vais a tener una relación fácil.</li>
<li><strong>Haz una maqueta de la web que vas a hacer en papel</strong>, en plan dibujo esquemático. Esto parece una chorrada, pero te servirá, y mucho, para aclarar ideas y hacer un planteamiento de como vas a hacer la web.</li>
<li><strong>Crea una maqueta gráfica de la web</strong> en Photoshop o similares. Simplemente diseña todos los elementos, tal y como se verían en un navegador. Es una maqueta del resultado final, que no funciona pero que es al 100% un reflejo del aspecto gráfico que tendrá la web. Esta maqueta puede ser tu principal arma&#8230; a favor o en contra.<span id="more-129"></span></li>
<li>Con tu maqueta gráfica, <strong>reúnete con el cliente para conocer sus impresiones y su opinión</strong>. Se supone que has trabajado con material que el cliente te ha facilitado y siguiendo sus indicaciones, por lo que lo que hayas diseñado debería estar próximo a su idea de como quiere su web, aunque también depende de tu habilidad como diseñador web. El principal trabajo es plasmar la idea del cliente en la maqueta. Imprime la maqueta y coméntala con el cliente.</li>
<li><strong>Fundamental: si crees que el cliente está equivocado en sus planteamientos o que no son los más adecuados para su web, házselo saber</strong>, pero siempre de una manera objetiva y muy argumentada. No puedes decirle a un cliente que su idea de como hacer una web es erronea porque sí, pero si que puedes explicarle porque le conviene hacerla de otra manera, aportando datos, ejemplos y estrategias web que le pueden beneficiar. No pretendas convencerle con un &#8220;porque si&#8221;, pero si le das argumentos y explicas tus razones, además deun mero diseñador te habrás involucrado mucho más en el trabajo y el cliente lo agradecerá.</li>
<li><strong>Ten en cuenta los navegadores que se utilizan y las resoluciones más comunes, y adapta tu diseño a ello</strong>. Hoy en día, por ejemplo, no tiene sentido diseñar para una resolución de 800&#215;600 o sin haber probado el sitio web como mínimo en Internet Explorer 6, 7 y 8 además de Firefox, como mínimo.</li>
<li>Hoy en día, debes <strong>tener en cuenta el posicionamiento web al plantear un diseño</strong>, ya que es muy típica la pregunta tipo &#8220;Y cuando la web esté lista, ¿cuanto tiempo tardará en estar en Google?, ¿de eso te encargas tú, no?&#8221;. Todo el mundo quiere estar en Google, y para estar en el buscador con garantías, el sitio web que diseñemos debe cumplir unos mínimos, algo que Google se encarga de explicarnos en su <a title="Guia SEO para principiantes" href="http://www.ricardotayar.com/2008/11/22/guia-seo-oficial-de-google-para-principiantes-una-buena-manera-de-empezar-con-el-seo/" target="_blank">guía SEO para principiantes</a>. Otra cosa es que ignoremos el tema de los buscadores porque estamos haciendo un sitio web enteramente en flash porque así nos lo han pedido. Pero si quieres un sitio web apto para buscadores y con posibilidades de aparecer en ellos, olvídate de frames o marcos, flash indiscriminado y uso excesivo de imágenes.</li>
<li><strong>Prepárate para ser receptivo a las críticas</strong>. El diseño es algo muy subjetivo y todo el mundo tiene una opinión sobre el sitio web que estés diseñando. Esto es así, y hay que aceptarlo. <strong>Un alto porcentaje de los clientes llevan un diseñador web en su interior</strong>. Siempre hay que escuchar las opiniones, siempre. Pero si realmente estás convencido de que lo que te proponen es una majadería, defiende tu postura con argumentos que hagan entender al cliente que estás haciendo un trabajo para él, pero para que triunfe y sea un éxito. Un ejemplo sencillo, las combinaciones de colores. Es clásico que un cliente nos pida algo que hemos hecho en un color, en otro que se da de patadas. La mejor manera de que entienda que eso no va a funcionar es enseñarle sitios web muy populares que respetan una líneas claras en cuanto a colores. Aunque a veces, toca tragar.</li>
<li><strong>Plantea tu diseño pensando en lo que el cliente quiere, no en lo que quieres tú</strong>. A veces, a la hora de plantear un diseño web, los diseñadores pensamos en lucirnos con el último javascript que hemos visto o utilizar tal disposición de elementos o en trabajar mucho las imágenes de la web. Antes de hacer todas estas cosas piensa si es lo que verdaderamente quiere tu cliente. Tú tienes tu estilo, OK, pero debes adaptarlo a lo que el cliente quiere, y no debe ser el cliente el que se adapte a tu estilo. Para eso tenemos nuestros proyectos personales, para gustarnos a nosotros mismos, pero aquí hablamos de trabajo.</li>
<li>Si es posible, <strong>enseña tu diseño a un grupo pequeño pero variado de personas</strong>. Esta práctica no gusta a muchos diseñadores, pero es una forma de probar un diseño simulando un entorno más o menos real. Varias personas, de diferente perfil, van a ver tu web y van a opinar sobre ella. Escucha sus opiniones. Algunas no tendrán sentido, objetivamente, pero seguro que alguien, generlamente quien menos pienses, te dará alguna pauta o apunte interesante que podrás aplicar y enriquecerá el diseño. Y si desde luego consigues que un grupo variado de personas esté satisfecho con un diseño web es que has conseguido <strong>el sueño de cualquier diseñador: que tu diseño guste a todos</strong>.</li>
</ol>
<p>Ahora que he puesto estos <strong>10 consejos para hacer un buen diseño web</strong> la verdad es que se me ocurren unos cuantos más, como la importancia del contenido, o del tamaño de las fuentes o el uso de CSS, etc&#8230; pero bueno, creo por el momento es más que suficiente, por lo menos para empezar. ¿Estais de acuerdo con estos <strong>10 consejos para hacer un buen diseño web</strong>?</p>
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